La Fabrique du Réel

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Du design d’interactions centré écrans au design centré récit

Très intéressante réflexion et proposition de méthode de Braden Kowitz pour une transition d’un design d’interactions pensé au niveau des « écrans » d’une application / site à un design pensé au niveau plus large du « récit » ou plus exactement du parcours comme mode de construction par l’interacteur d’un récit. Pas si éloigné finalement du concept de touch-points analysis (ou points de contact et donc d’entrées potentielles) qui s’efforce de resituer le design d’interactions dans la perspective de l’expérience globale de l’interacteur.

Et une conviction personnelle, qui fonde l’approche de La Fabrique : penser la place de l’interacteur c’est penser en terme de circulation plutôt que de cinématique (d’enchaînement des écrans).

Design d’expérience utilisateur transmédia par Jakob Nielsen

On ne présente plus Jakob Nielsen, gourou de l’utilisabilité depuis que le web est web (mais pour en savoir plus, voir sa bio).

Dans son Alertbox du 29 août, Jakob Nielsen se penche sur la question des écrans et des prophéties qui voient l’écran d’ordinateur détrôné par l’écran mobile (smartphones et tablettes) pour s’inscrire en faux et se faire l’avocat du design transmédia.

Les 7 dimensions de l’expérience utilisateur

Un schéma de Peter Morville, architecte de l’information et spécialiste de la « findability », qui détaille les composants de l’expérience utilisateur sur le web.

Peter Morville’s User Experience Honeycomb 

The Facets of User Experience: Useful, Usable, Desirable, Findable, Accessible, Credible and Valuable.

Peter Morville's Facets of UX

From uxrave@tumblr

Storytelling & UX Design

Le storytelling est un outil de persuasion – ce qui rend son utilisation problématique, d’ailleurs – accommodé à pas mal de sauces. En l’occurrence au service du design d’expérience utilisateur. Un jeu de carte pour apprendre à utiliser le storytelling pour accroître l’efficacité des démarches de conception orientées utilisateur.

UX Story Cards

UX Story Cards

A handy pocket guide to crafting stories for user experience. Use the power of storytelling to explore, persuade, communicate, and inspire. Get a deck!

From howiechang@tumblr

NY Times interactive dataviz

An interactive New York Times data visualization

and  A must read UX critique and redesign by Bret Victor.

From uxrave@tumblr

Design centré utilisateurs : éléments de méthode


Une présentation des méthodes et outils du design centré utilisateurs (et maintenant que le Service Design fait une apparition remarquée en France, usagers), appliquée au web, transposable (à transposer) aux dispositifs transmedia : know thy audience!
A lire sur le Vide Poches

DesignDeServices.org, la ressource francophone et collaborative du « design de services »

Le design de services est une tendance émergente du design d’expérience. Les méthodes qu’il employe et plus particulièrement l’analyse des points de contact (ou Touchpoint Analysis) peuvent être utilisées à profit dans le cadre du design d’expérience pour des projets transmédia.

DesignDeServices.org est un site créé par l’agence User Studio.